ヴァイスシュヴァルツ ぷよぷよ 構築デッキとか。【TCG】
ヴァイスにぷよぷよが追加されましたよー。
2015年予定となっておりましたが、少し延びて2016年2月4日に発売されました。ぷよの日!
毎年ぷよの日付近にイベントやってる気がしますが。去年のぷよの日あたりに発売が発表されてたんじゃなかったでしたっけ?
ヴァイスにおいて初めて新色が追加されました。むらさきぷよのためなんですが……まぁ使わないよね。紫2種類しかないし。色の縛りがあるヴァイスにおいて、色追加はデメリットにしかならない気がします。すごく強いとかならまだしも。
各色ぷよぷよカード(このブースターの特徴が「ぷよ」なのでややこしいのですが、4つ繋げると消えるやつ)はデッキに4枚以上入れることができます。レベル0帯を全部色ぷよにすることも可能。で、結構強い。あとマーカーとして使ったり手札から犠牲にしたりと、なかなかたくさんないと運用難しいカードも多かったり。
おかげで価格が高騰しまくり(´ー`)
いや、わかるけどねー。いっぱい入れないといけないの。
続きを読むオーディンスフィア レイヴスラシル 感想【ゲーム】
2007年にPS2で出たソフトのリメイク版。
当初買う予定なかったんですけど、体験版やったりしてたらやっぱりやりたくなってしまって、休みの日に近くの電気屋で買ってきてしまいました。久々にこの値段帯のソフトだぜ。
絵本のようなイラストが美しいです。先着購入のアートワークが貰えなかったのが本当に悔やまれる……もしかしたら店員さんが忘れてたという可能性も捨てきれないけど、もう今さら遅いって話で。発売数日で結局買うなら予約しておけばよかったですね、はい。
PS2のときのオーディンスフィアをやったことないのですが、相当システムが変わっているみたいですね。アクション部分も処理落ちが改善して滑らかに。朧村正に近いって意見を多数見かけました。(朧村正もやったことないけど)
リマスターではなくリメイクというだけあって、お金のかけ方が違うわ。
音楽は崎元仁さん。FFタクティクスとかFF12とかの方ですね。最近ではドラゴンズクラウンとかリトルノアあたりが有名なんでしょうか。私、崎元さんの担当するゲームの世界観がものすごく好きなことが多くて。これに関してはたまたまってところもあると思うんですが、オケが合うファンタジー世界が好きなのかなと。
リメイク前のオーディンスフィアの時点で独立してたのかと思ったのですが、結構昔からフリーでやってたんですね。スクウェアに所属していたのはほんの短期間でした。
体験版ではキャラクターを選べましたが、本編では順番が固定です。選択制でもないので、このキャラクターを最初にやりたい!って人は気をつけて。
以下ネタバレしまくっているので注意!!
続きを読むモンスターハンタークロス 感想【ゲーム】
年末から年明けにかけて相当時間プレイしまして、ようやくHR100!アクション苦手な私ですけれども、ようやく人並みに(?)できるようになりました。
……あ、今でもペイントボール当てられないんですけど。
モンハンはP3rd、4、4Gとやっています。P3のときはまったく一緒にやってくれる人がいなくて、村のレイアかティガかに2回失敗して諦めました……指南してくれる人がいないとできないよ、モンハンは。P3はヌルいらしいんですけどね。
まぁそれで察していただける通りの腕前でございますので、アクションがどうとかスキルがどうとか詳しいことは語れませんけど。幸いにして今は教えてくれる方々がいるので、それを頼りに狩りをしてます。
最近やっと捕獲のしかた覚えた!!
……張っ倒されるな、これ。
エンディングネタバレがちょこっとあります。
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